064章 讨论升级
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RNG输给SS的风波没那么容易消散。 粉丝在抱怨Fly的BP,在责备小虎两把都没站出来过,路人在讨论SS的荣耀瑞兹,大手子们在分析失利原因或蛇队做得好的方面。 至于黑粉,黑粉在狂欢。 尽管常规赛才过半,尽管RNG还有一支死敌,但这并不妨碍粉丝们为队伍出谋划策,至于这些策略是好是坏,就不得而知了,反正RNG的教练组是没想过换小虎。 与之对比,没有啥荣光的蛇队粉丝却是跟过节一样,自发的聚集在官微下热烈庆祝,以往稍显冷清的通告下,留言众多。 鏖战终胜EDG,两拳打死RNG,在这样的时候保持第一,怎能不让人满怀期待,蛇队粉丝不多,但也能给予足够的热情和支持。 房男当天就在抗压吧开贴,回忆过去,展望未来: “……虽然这支新蛇队只有圣枪哥和水晶属于老人,水晶也不再是那个掏出德莱文逞凶赛场就是敢换血的勇猛风格,但,我很清楚的知道只有这支蛇队,打得更合理风格更多变的蛇队才最有可能冲进世界赛。 两年了,曾经就差临门一脚,今年明显更硬得住,给我冲,Snake。” 底下,自不是平和一片,猪杂和皇杂已经在嘲讽季后赛都没打就敢期盼门票,简直可笑。 又或者说什么真正的大战都没来,试试手赢了也能吹的这么厉害啊。 房男一路反驳,维护着蛇队。 此类的事,在贴吧、知乎、虎扑多番上演,好一场大戏。 不仅如此,打到第六周,SS积9分,已经锁定了一个季后赛名额,就算最后面全输也是9-7,胜场过半照以往的形势是肯定稳了,不过,全队都想要占据更有利的形势。 秦明忙,左雾经理更忙,他现在几乎每天来基地打卡的时间都没有了,天天陪着金主霸霸们谈广告合作,谈赞助植入,短短几天时间就收到了10来家的商务访问,不少还都是联盟有名的大金主。 左雾想要营业,秦明却以影响队伍备战拒绝了很多不合时宜的请求,当然,他也不是不明事理的人,只是希望俱乐部少接点流程太多配合繁琐的商务。 为了这事,两人甚至闹到了爽老板那里。 他听了之后,居中商量,心里是肯定想回回血的,但也没很过分。 合作一签谈,在品牌方的推波助澜下,蛇队的知名度、形象得到了进一步的建立、扩散。 有为的主教练,年轻有冲劲都尝过苦涩的选手,甚至连一些场外讯息都成了召唤师们关注的焦点,再加上春季到夏季转会之后华丽的转身,都成了不少人贴吧对线时挂在键盘下的话题。 蛇队这么热,朱开教练自然是不爽的,他一直觉得自己为蛇队搭建了很好的班底,结果却被秦明窃取了成绩。 如果GT同样胜场很多,他或许怨念会少些,但显然GT还在保级赛边缘徘徊,开赛这么久,4胜5负,是堪堪排进季后赛末尾,还是去打升降级赛,接下来的7场比赛异常关键。 可越是是这样,他越心里不平衡,我在Snake带的是什么人,GT又是什么人,它能比吗,它比不了,就没有那个实力—— GT很不稳定,打得好能赢we小局,打得不好输NB都输得干净利落。 朱开切换微博大号,隐约的为自己鸣不平,认为夏季赛的SS这么猛他最少有三分功劳,没有他,这架子能搭的这么好。 末尾,他留一句:“Flandre和水晶都是很好的选手,我一早就知道他们打得出来。” 另外,RNG这么被踩着消费,白老板和胜总经理都有些不爽,三少作为经理兼战队监督,又掏出来了他的日记体: “7月12日晚,败SS三天苦研有得,在此立下战书,季后赛相见,nimensidingle。” 三少吗,老微博达人了,左雾也没理会,毕竟越跟他争这家伙越来劲,但朱开明里暗里说是经理唆使爽老板临阵换主教练,还什么他春季赛就提议换辅助等等类似的话语都让左经理不满。 我给了你支持,你没打出来成绩,怪我吗? 他一向觉得自己眼光好能识人,而且Sofm的精彩发挥每每让他涨脸,这可是他亲自去越南,从北美战队那里拉拢过来的天才,还果然打出头了,钱也没花太多,比天才韩援便宜。 这能被朱开阴阳怪气,那肯定十分不爽。 他的大号关注的人可比朱开多多了,尤其是蛇队夏季赛雄起,给他涨了很多粉,于是也是义正严词的警告前教练别碰瓷前主队。 朱开的微博沦陷了。 这货以前带队就被骂BP死板,自然没有多少人向着他。 粉丝评述道:“要是让你带,你的那套丑陋的中下大c体系能这样连胜吗,赢过一次EDG,剩下都输了不会觉得自己才是韩式双c体系的典范吧。” “看惯了Beggin教练的BP,我是无法想象圣枪哥天天再玩些大树、波比。” “滚。” 被粉丝讽刺的朱开不甘受辱,下场吵作一团。 秦明没什么兴趣参与网上的论战,他把全部的精力都投入到了工作之中。 与RNG赛完后,6.14版本更新,选手的训练目标和新阵容的磨合计划都要做出一些调整,他得跟U、丁皇制定新的任务。 同样的,6.14版本不能只看这一个的改动,得结合6.12、6.13一起看,加强冷门,下调热门就不用多说了,对赛场生态影响不大。 冷门冷的原因有很多,不是加强一点技能基础伤害或降低冷却缩减就能逆势崛起。 相反,对SS来说,有些调整还是比较好的,比如三项增强,刀妹跟着小加强,冰霜之锤让亚索、纳尔等英雄受益,以及瑞兹这个老法师重做归来,技能就是现在的涌动版本。 非要说比以前差在哪,可能就是w比以前难释放了一点,没涌动效果,控制一秒(还是可以直接控),有e的涌动效果再w,控制二秒,以及大招变成了传送门,一级1500码,二级3000码,中途瑞兹被打断或留下,传送门会被取消。 细看,它是要比以前的团战跑速更灵活,打出符文效果会加速。 按照设计师的说法,此前的瑞兹有点过于强大和无脑,因为它的可靠性很高,只要获得领先,就很难形成有效压制。 一旦装备成型只需要输出成吨伤害并随时禁锢对手就够了,现在的重做调整是让它变得更有技巧,且更需要掌握连招,最大化输出/控制,只能选一个(就是拿Q触动涌动,还是W触动,以前没这个烦恼)。 总体来说,上限还在,甚至在某些方面上限更高,但再不可能脸滚键盘了。 秦明对这版瑞兹可谓相当熟悉,当即就让Doinb上手,按照思路提供了很多可行的玩法。 另外,随着世界赛越发接近,他也开始让队伍攒攒套路了。 阵容深度与BP战术向来是绑定的,多准备才能不吃亏。 练了几天,稍微有点感觉后,多玩多练继续增进熟练度什么的也不需要他来强调,没有训练量,体系英雄掏不出手,什么都白搭。 这就是一切技战术的基础。 另外,就是士气了,既不能膨胀,也不能低潮,好消息是他们现在连胜,士气很高,他唯一需要注意的就是别太飘。 跟红米同事过一段时间的他,听这位讲过世界赛期间的事,他认为一切都准备好,战术风格没问题,也一定需要注意选手心理。血流三千尺的联盟之冠军主教