015章 裸泳的z皇
书迷正在阅读:开局满级头球,全网求我别回国足、英雄无敌之巨龙之主、在恶梦世界惊悚求生、修改超神、铠甲勇士之超级铠甲系统、从部落开始崛起、这个箭神有亿点强、快穿之任务有猫病、邪神竟是我、(玄幻)这些人有病(np)
赛后。 小虎跟小明一同接受了采访。 这次,主持人任栋提问的焦点更多的在于第二局。 没办法,第二局的BP设计实在有很多有意思的点,在这个新的选人模式下,Faker掏出卡特琳娜是赛场新面孔,但好歹也是定位中路,是刺客,这手小炮才真的算是让人耳目一新,完全没想过还能这么玩。 “我们可以看到第二局你们拿出了兰博打野,小炮走中的阵容,对于这个你们自己是怎么看的,是事先练习过,还是说临时做出的决定,觉得小炮好打发条?” 两人推脱了下,小虎握住了话筒,“是小炮比较好对线一些传统法师,也是我们有练习过这个套路,然后第一局我们赢了吗,教练在休息室就说第二局让我们这么打,尝试用于比赛。” “噢,我们都知道Beggin教练去年带蛇队就尝尝有比较新奇的选人安排,那看来这样的尝试到了RNG,也是打出了不错的效果,对于这些选择,你们自己怎么评价,觉得它们的优点在哪?” “小炮在下路不算特别出色,它控不住线,不过它推线快,有位移,单体伤害也高,一般的法师想跟它对位的话,稍微不注意位置,小炮跳上来的伤害很难吃得消。 不去对拼主动放线的话,小炮很轻松就可以掌握线权,不好的地方在于它毕竟是个AD,很需要输出环境,而且法系伤害需要其他位置来补。” 任栋:“再问一下小明好了,你对Beggin教练怎么看,他的战术安排啊之类的。” 小明想了想,回答:“听他的就行。他的一些指挥和决定我只要去认真执行,他是一个很负责任的教练,愿意相信我,也教会了我很多东西。” 弹幕飘过: “别说了别说了,家底都没了。” “老实人。” “小炮中单走起。” “ 1。” “ 10086。” 贴吧。 标题贴:强势的中单小炮 “比赛看了十分钟,忍不住开了一把,一级稍微消耗了下换了点血,升2跳脸引燃直接单杀,对面的瑞兹都没反应过来,闪现都没交,吼吼,今晚上大分。” 不止观众,很多战队也在谈论RNG和他们率先开发的小炮中单体系。m. 诚如小虎所言,小炮走中优缺点都有,缺点就是AP伤害很容易不均衡,上路堆护甲的收益很高,而且容错偏低,优点就是对位大部分常规中单靠着爆发能力都能拿到线权,野区会舒服很多。 非要说去追求对线期的高斩杀爆发,不少刺客英雄也能做到,但刺客英雄的问题在于定位苛刻,比小炮更追求优势,不够平滑,一旦拿不到人头滚不起经济不能形成装备碾压,同等经济下,中后期的曲线肯定不如小炮推塔来得稳定。 当然了,这种套路,不少战队教练的看法就跟欧洲那边兴起的艾翁打野一样,有些对局特定的感觉,算不上什么常规搭配,也就很难要求让自家选手花费大量精力练习。 想玩好AD,其实有些门槛和跨度,而花心思研究一个打法思维不那么同类的英雄还很难是常规选择,不是每个人都有这耐心和功夫。 开局二连胜的RNG,成了观众讨论的焦点,但如果以热度来说,年前第一周最热门的不是冠军队SS,也不是RNG、WE这样的队伍,而是EDG。 无他,从全世界范围来看,去年成绩好的队伍春季赛打得都不错,S7同样是个需要合理运营的版本,很多的变动对强队来说没根本性的影响。 像LCK赛区已经打了两周,5个比赛日,SKT以2个BO3小场全胜的战绩领跑排行榜; LPL三杰组成的银河战舰KT只在对阵AFS时输掉一个小局,净胜分以1分之差排在第二,其他的像什么SSG、LZ也都是中上游队伍,换言之,除了解体的Rox,去年的季后赛强队在今年依旧保持了差不多的格局。 LPL同样如此,SS、RNG两个2:0,积分并列第一,WE第二档次,输了一小局,大场全胜,这些队伍都没掉队,唯独EDG出了问题—— 第一场打VG,EDG的节奏虽然不够平滑,但好歹靠着scout三把出色的发挥,在团战端拼操作、拼细节2:1战胜了VG。 可第二场对上去年沦落到去打保级赛的OMG,icon在中路几次做出不理智的行为,主动去打一些没必要打的架送出经济,但奈何更犯罪的是EDG的下路,两把都让SMLZ对位领先经济。 尤其是第二小局,EDG的下路光靠对线,11分钟被老贼的维鲁斯磨掉一血塔。 要知道,这可不是中野靠下,威逼EDG的下路弃线,防御塔实在保不住。 OMG.juejue虽然也保下,但真没怎么逼迫,单纯就是对线被偷点消耗,血量状态出现了比较大的差别,塔被一轮一轮送进来的兵线牵扯精力,OMG双人组在旁边偷摸A塔给它慢慢A爆了。 scout比去年更成熟,爱萝莉这个大太子犯罪、迷茫的程度也在降低,运营指挥体系没丢,班底最大保留,怎么就裸泳暴露了Z皇? 有人说这是“磨合期”,有些阵痛很正常,一个新人AD融入队伍不需要时间啊? 可从第一周的表现来看,EDG打得都让人觉得险峻,无论输和赢。 赢的局里,最大经济差从没超过一万,前十五分钟,很少见到经济优势,能赢VG都是他们依靠以前留下的运营底子和后期团战协作的经验艰难取胜—— 场均时长达38分07秒,高居第一,比去年更能拖的WE终结比赛的时间还要久。 与上赛季相比,EDG在前中期高挂免战牌,几乎没有两件套前的团战,而上赛季的EDG还是一血率比较高的队伍,也喜欢利用中路的强势打小规模碰撞,另就是小龙控制率直线降低。 EDG现在是宁愿放弃元素龙也要确保防御塔优势,场均推塔数倒成了战队第一,不断的转进拔外塔,缓慢的利用协作运营一点点建立胜势,握住兵线主动,通过这样的手段比较“有效”避免了团战。 可问题是,以前的EDG也没这么怂啊,RNG、WE都在打进攻团拿资源了,EDG反倒越加喜欢玩捉迷藏的游戏,看得让人憋屈,哪怕是赢都不够酣畅淋漓,输也是跟便秘一样,守高地就硬拖,实在拖不住都不愿意开波绝命团。 《毫无斗志》 《这zet能不能爬,团战零输出是吧》 《nofe教练不会是内鬼吧,这么挺他的AD》 《输OMG,第二局还是溃败,还是icon犯了两波病带着打野送都输了,绝》 《比厂长还会保KDA的AD》 下路劣势,打野不敢帮,节奏乱七八糟,zet团战逛街,总是差输出。 最离谱的就是第二小局第27分钟,第三条小龙快要刷新,icon在河道蹲伏,看见爱萝莉的盲僧过来,都没去思考后面有没有人,直接上,被爱萝莉反手留住,中野一起送掉,果断开龙。 结果OMG这波团都敢接,老贼维鲁斯火力全开,夕阳大树龙坑搅屎一拖四,小五璐璐极限给盾变大,硬是给老贼操作了个三杀,zet的烬大招只开了三枪就带着闪现上墙的阿光溜溜球。 这样的对比实在明显,尤其是scout的瑞兹差一点点闪现撸死维鲁斯,烬还在三角草架枪被璐璐挡住,如果他当时跟上一点输出,不需要多,200血左右,这波团也赢了,但他没有,还是个有闪现的烬。 EDG的粉丝没法满意,这不是磨合问题,是实力和思想有问题,尤其是他们刚刚送走一名顶尖AD。 过去有Deft在的时候,EDG什么时候要担心下路对线11分钟掉一血塔,什么时候会觉得输出不够,下路还总是对位劣势。 粉丝矛头直指z皇和一力挺他的nofe教练,阿布曾经带队面对过的责难,nofe如今也尝到了。 5场比赛zet尝试了各种AD英雄,Poke流的韦鲁斯,后期Carry型的女警,偏功能型的烬、寒冰,偏中期的ez,然而效果都不是特别理想。 可能,zet作为AD,同位生态来看,他的优点在于不占经济(团队占比22%),生存率高得可怕,阵亡次数极其的少,好像有点解放scout,他的数据比去年更豪华,原因也是分到了更多的经济。 但这样的数据面对着zet对线期场均落后19刀,465的分均伤害(倒数),伤害占比不到团队的23.7%,好像又没那么重要。 z皇绝不是什么吃草挤奶型选手,他吃草是因为对线补刀落后,经济本就高不了,需要转线期补发育,会让线只能说他有担当绿叶的心态。 至于生存率高,是他很少做有比较危险的输出行为,宁愿看着队友死,也要优先保证安全,这也是为什么他阵亡次数少—— 他都不打输出,谁会一直盯防他,把技能丢给AD? 要知道,z皇参团率还不低,不参团也就算了可以说是补线,可一个参团的AD规避伤害的同时牺牲的是输出的可能性。 zet的输出率(团战中保持输出的时间比例)不足50%,状态不好就想退出战场,根本不会搏命给队友创造机会,这也导致他的伤害占比排所有AD的倒数第四。 所以,zet对输出环境的要求高到EDG承受不了,他大部分时候只能打追敌战才能稳定地制造伤害,越是均势或劣势他越是不敢输出。 EDG赖以成名的中下双c没了,如果只是如此,粉丝的怨言也不会这么大。 可关键是转会期的一些言论很伤他们的心—— “pawn的离开对我们的影响不大。” 是不大,scout年轻没伤病,眼瞅着也是一位好打手,可憋着不痛快的情绪又遇上EDG掉队、打得磕磕绊绊,粉丝需要一个发泄的口子。 面对铺天盖地的指责,nofe本来不以为意,他是真看好zet,基本功扎实、刻苦努力听话,怎么能说没“优点”呢,他只是语言不通,跟不上行动,难免在反打进攻的时候做不出跟进的举动嘛,能理解。 但问题是EDG世界赛已经被骂了很久,风评不好,突然来这么一下,爱德朱都看不下去。 很快,阿布经理找了个小编采访,说清责任。 阿布认为输给OMG,首先是这一年OMG实力很强,磨合比较到位,老贼本就是一个很强的AD,另外关于zet的问题,语音啦磨合啦,希望给我们时间调整。 最后,阿布也表示EDG的青训有好苗子,只是年龄不够,AD位上他们绝对有储备,让支持EDG的粉丝们放心。 阿布夸奖OMG的话并没有问题。 与上赛季那个垫底保级队伍不同,OMG战队的指挥虽然还不算很成熟,但也能展现出不错的比赛节奏。 哪怕中路iocn还是有着上头的问题,但他在中单位的强势表现盘活了野区。 这一周来,他们的场均比赛时长35分钟左右,比较晚,但前十五分钟的经济领先最高能提到1.5K,这个变化源于他们对线阶段的压制,只是中期转线还不够很有协作。 也正因为前期线上能够打得不错,保证了发起团战的成功率,通过抱团控资源滚动优势,然后击杀男爵来增强推进节奏—— 一条完整的获胜链,虽然不算高效。 OMG的大龙率为73%,排所有战队第五,这就是OMG战队终结比赛的法宝。 队伍们都在完善体系,有进步了成绩好的,也有退步了成绩差的,这之中裸泳的不止是z皇,LGD这一周也是频频提供笑料话题给看比赛的观众们。 新的赛季,Funny以中单身份转上,但不是所有转位置的人都能成功,偏生LGD还喜欢给上路拿战士英雄,什么剑姬、杰斯,个顶个的差劲。 后来,LGD也想通了,给Funny拿了个慎,好家伙,还不如给他玩战士呢,众人这才发现错怪了LGD的教练组,调侃的段子在贴吧一时爆红,正所谓:“Huni型大树,Funny型剑姬。” 当然了,SKT可以拖着一个不会玩肉的上单赢,LGD做不到,在Imp偶尔失效的发挥面前,很多压力又到了韦神肩上。 韦神毕竟不再是那个能跟pawn斗法的无天,打野问题也仍没有解决,LGD还有得磨合阵容。 喧闹的日子里,秦明带着女儿老婆踏上返家的旅程……血流三千尺的联盟之冠军主教